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Mensagem por adm Ter Dez 27, 2011 7:33 pm

fail ou não ?  Hx0n6up

digam-me Very Happy

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Mensagem por RockDoStar Ter Dez 27, 2011 10:31 pm

Claro que não... mas dá pra melhorar um pouco o stk do Goku Sjj 01...
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Mensagem por -.Shiranami.- Qua Dez 28, 2011 3:22 pm

kra, não ta fail não, mas por um segundo eu pensei q vc tivesse usado o meu run D:
se tiver usado ta blz... eu nem ligo mto '-'

não ta fail, e o stick do ssj não precisa melhorar, ja esta bom.
vc só precisa melhorar seu easing, e seu smooth. vc tem que ver como uma anima do DBZ fica foda com smooth!
tente aplicar efeitos mais aprimorados nas animas e por favor, NÃO LIGUE pra esse papo de que trail fode a anima, isso não é verdade, se o cara souber usar, a anima fica é mto foda!

no caso de dbz é quase impossivel o cara não usar trail pq o goku se teleporta o tempo todo D:
ou seja, só melhore seu easing e seu smooth.

e RockDoStar, cuidado com o flood. de dicas que AJUDEM o animador, e não coisas sobre um stick foda.
eu só não te alerto agora por que seu post ja foi feito ontem, e algum staffer ja teria te alertado, mas como não fizeram nada, acho que reconsideraram seu post. mas na próxima eu te alerto.
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Mensagem por adm Qua Dez 28, 2011 4:00 pm

rsrs o run que uso tem apenas 3 frames , pois é me inspiro no potential jojishi cressel e outros e eles usam isso muito tipo que eu acho mt foda e man dbz sem esse tipo de efeito fica podre , mas vou usar o trail atras do stk , rds aquele é gohan ssj2.

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Mensagem por -.Shiranami.- Qua Dez 28, 2011 6:07 pm

o meu run tbm tem tres frames.
eu tbm me inspirei neles, só que ´so fui perceber isso depois de ja ter feito o run o.o
eu acho foda o jeito deles de animar e tentei fazer o run igual... pelo visto a única coisa igual que eu fiz foi os tres frames, o resto fico um CU xD


mas é isso cara, não liga mto pra esse papo de que akele efeito não presta, pq é mentira.
e tenta aplicar um smooth melhor nas animas, tu vai ver como fica foda!
recomendo ver vídeo aulas também.
fuii
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