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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por giovanni123105 em Qua Jul 11, 2012 10:16 pm

cara...vc tem que mecher mais a coluna do seu stick '-'...
acrecentar efeitosdecentesmelhores
por particulas no efeito do sangue e......
procure não baixar chão quebrados,fica muito surreal sabe muito iniciante sabe kk^^
procure faser seus próprios chãos fica mais real^^
outra coisa não mude a cor do seus sticks do nada...
fica estranho
outra coisa
melhore seu easing,fixação de pés e por ultimo...Very Happy
tente faser o stick cair direito no chão pois ele ficar da mesma forma no ar de quando cai no chão
fica MUUUUITO surreal XD

giovanni123105

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por DLucassk8 em Qua Jul 11, 2012 10:26 pm

cara, leva mal nao,mas vc temq evoluir muito pra entrar na collab Razz
veja tutoriais do forum e fora do forum, se esforce para evoluir.
treine e se dedique

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Qua Jul 11, 2012 10:58 pm

vlw os 2 pelos coment, a cor do stk mudo sozinha o.O

vlw pelo coment /\ ^^

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por -.Shiranami.- em Qui Jul 12, 2012 12:10 pm

recusaram? hm..
bom, eu não sou de criticar de primeira, então vou começar dizendo que seus movs melhoraram. os efeitos também, mas agora vou criticar.

a anima não passou a impressão de ter mais de 200 frames, você deveria ter aplicado melhor o easing e fixado melhor os pés. alguns movs ficaram estranhos e mal acabados e a anima não parece ter sido editada. no entanto, gostei da tentativa, tu conseguiu melhorar teus movs des de a ultima anima, só precisa treinar mais.
good luck~

se quiser, pode tentar outra anima, mas, como eu disse no skype, ponha uma estória, um motivo pros caras começarem com o quebra pau que acontece na anima. no mais, boa sorte com seus movs.

-.Shiranami.-

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Qui Jul 12, 2012 11:58 pm

bom, vlw killua *-* , mas ja me recuperei, ta ai, new: .Testando movs

credits:
TRGG
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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Qua Jul 18, 2012 2:56 pm

new anima: eu apanhando do killua '-'


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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por Tobi ® em Qua Jul 18, 2012 3:03 pm

cara, a reação está legal

mas as tremidas e o posicionamento dos pés nem tanto
tente mover os pés
e uma dica boa que gente como olix, picto, usam uma bolinha que vc não pode ver na anima, é simplesmente para a marcação

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Qua Jul 18, 2012 3:12 pm

vlw ^^. more?

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por Ðragon em Qua Jul 18, 2012 3:38 pm

não. closed.
ahuaheuahe zoera.


então, a fixação de pés está ruim.
melhore a gravidade e a reação, que está razoavelmente boa, mas pode melhorar MUITO.
melhore seu easing também, seus movs estão muito contínuos na minha opnião.
treine o uso de bg também.


e, se serve de consolo, eu já lutei com o killua e terminei levando um tiro..
Spoiler:

mas não deixei barato lol

lol..

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Qua Jul 18, 2012 4:50 pm

pensei que tinha closado meu topic '-' -zoa ^^, vlw, estou vendo uma piv do baha aki, e a ffa, tem ums BG's daora, vou começar a treinar BG's e tals, vlw dnv ^^.

LOL.

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por BrasilPivot em Qua Jul 18, 2012 4:58 pm

vei na boa... na hora que ele pula vc nao colocou nem gravidade nem easing, o braço do stk azul ficou parado por uns 10 frames, e vc nao fluiu os mov's.
A reação nao estatao boa, o chute nem foi tao forte e o cara sai voando, e qnd o stk leva o chute as pernas deles ficaram travadas, e por ultimo: FIXA os pés dos stk :3

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por giovanni123105 em Qua Jul 18, 2012 5:41 pm

criticas:1ºvc mal mecheu a coluna e a cabeçado stick(ta a cabeça até que vc mecheu bem'-')
2ºa anima esta curta e isso é tenso cara D:
3ºquando o stick killua leva um soco e ele praticamente vai um pouquinho pra traz sem reação nenhuma e isso ai fica muito,muito(muito mesmo)surreal...
4°acho que faltou um pouquinho de easing...
mas só um pouco


ELOGIOS!!!:
sem elogios .-.
kk zoa ^^


parabens cara Very Happy
vc consegue faser algo magico que eu não consigo faser...
MECHER O STICK A CADA FRAME!!!
isso da muito mais realismo a animação
alem de ser incrivelmente foda




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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Qua Jul 18, 2012 6:31 pm

lol .-. vlw ^^.

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Qui Jul 19, 2012 1:57 pm

new anima, soco no chao ^^.


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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por Tobi ® em Qui Jul 19, 2012 2:58 pm

mais uma vez o mal de parkinson ataca a mão do seu stick
não precisa "kikar" a mão do stick ao chegar no chão

e no efeito o chão não mudar deu uma sensação diferente na anima
e os pés estão entrando no chão


Vc está melhorando muito seu easing e está avançando rapido tb

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Qui Jul 19, 2012 3:44 pm

vlw tobi *-*, acho que bebi muita coca, pq as letra tao brilando Neutral
e.e ~Tobi ®

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por giovanni123105 em Qui Jul 19, 2012 5:23 pm

esta bom mas no final o stick <(do lado esquerdo) voltou pra forma inicial muito rapido
e o mesmo stick na hora que vai socar o chão meio que fica com o braço maior do que era O_O
e...tipo ta faltando algo na sua animação que eu não estou conseguindo explicar........................
mas ela esta "dura"
tipo,sei la,o carinha vai e volta muito rapido...
de qualquer forma acho que isso tem a ver com o easing meio mal executado :S
mas continue postando :3

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Qui Jul 19, 2012 5:41 pm

o braço eu aumentei no stick builder ... ._., mas foi intencional, pq ia ficar estranho, ele se abachando al em baixo (nao la em cima ó) pra socar o chao, ai estiquei o braço dele ^^, vlw, more?

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Qui Jul 19, 2012 8:58 pm

upupup: .#17 BSE : SOCO, CHUTE, CABEÇADA, CHUTE & ARREMESSO

Malz o Double '-'

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por Tobi ® em Qui Jul 19, 2012 9:18 pm

uma dica seria parar de usar esse "pause" e o chute dele vai pra trás no nada

e nem sabia que vc tava nos bse do PB, soube que o leo ganhou a 16ª BSE

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Qui Jul 19, 2012 9:20 pm

aquele pause, foi pra mover a tela, pq tava mais pra la >> ai coloquei o pause para nao ficarem falando : ah, voce num sei oq, deixou os stks parados por ums 10 frames e num sei o q e tals, por isso coloquei o "pause"

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por Mortall em Sab Jul 21, 2012 11:05 pm

Na boa kra a anima nao ta muito boa nao, vc tem que parar com a mania de tremer o braço no fim da anima *-* LOL... fora isso kra ta ate massa .... as letras da sing do tobi tao brilhando aki :O

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Sab Jul 21, 2012 11:34 pm

po vei, quantas vezes vou ter que dizer que aquilo nao e tremida? aquilo e do impulso que ele pegou ao jogar o outro stk ¬¬, mas vlw pelo coment ^^

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por -.Shiranami.- em Seg Jul 23, 2012 8:38 pm

aquilo foi a reação do braço contra o corpo do stick, e não tremida. analisa direito ae, mortall..

como todos no mundo inteiro (até os paraguaios) disse, não coloque pause na anima, isso a deixa feia e mostra a preguiça de fazer movs (eu também tenho, mas eu escondo ela fazendo outros movs ao menos...) e não tem a menor graça :/

tente usar easing, seus movs estão meio duros.
pratique com bg branco, se tu usar bg feito no paint e ele for colorido, a anima vai fica mei tensa.

good sorte.

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Re: .:kinho topic:.

Mensagem por kinho em Ter Jul 24, 2012 9:30 am

tenso, como tu sabia que eu fiz no paint? e.e, vlw pelo coment, eu tenhp preguiça de fazer uns movs do stk caindo imagina pra fazer outro mov por cima , O.o, vlw pelo coment ^^.
é mais fácil reconhecer um bg do paint do que respirar õ/ ~ kill

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